Les déchurures
Déchirures d’arête :
Les déchirures d’arête sont des fonctions
destinées à permettre le dépliage et la mise à plat
de pièces de tôlerie crée à partir de conversion de solides :
Sur la pièce de départ :
il faut qu’elle soit rayonnée dans le fond
pour que la déchire d’arête fonctionne

Exemple:
la pièce de tôlerie ci-dessus
à été crée à partir d’un solide par conversion avec la fonction « Coque »,
si on veut faire une mise à plat de cette pièce,
il faudra créer des déchirures au quatre coins de la pièce.
Menu cascade : Fonction -> Créer -> Déchirure :

Ou par l’icône :![]()
Sélectionner « Déchirure d’arête » :


Puis sélectionner les arêtes ou ils faut créer les déchirures :
(surbrillance bleu)

Menu cascade : Fonction -> Créer -> Déchirure -> « Déch Surface »

A l’invite de la boite de dialogue, sélectionner les surface à enlever :


Menu cascade : Fonction -> Créer -> Déchirure -> « Déchir Stand »



A la demande de la boite de dialogue, esquisser la déchirure :

ATTENTION : la déchirure doit découper entièrement la pièce,
EX :
l’esquisse doit obligatoirement aller jusqu’au bord de la pièce.
Sur les images ci-dessous,
la fonction de déchirure sur l’esquisse de gauche ne marchera pas,
il faut que l’esquisse traverse la pièce d’un bord à l’autre,
comme montré sur l’image de droite








